Baston à la Taverne!
Quelque soit l'établissement, il arrive que certains clients mécontents et belliqueux importunent les honnêtes marchands. N'importe quel Joueur peut décider d'attaquer un Commerçant, ce-dernier peut évidemment attaquer en retour le fauteur de trouble (suivant les règles de "Combat"). Si les P.V du Joueur ou du Commerçant tombent à 0, le Personnage intéressé est K.O (il peut être assommé ou sufisamment blessé): il ne peut pas continuer à combattre.
Dans certaines professions telles que Tavernier ou Aubergiste, les bagarres peuvent être fréquentes et le mobilier s'envoler. Les Clients ont la possibilité de détruire autant de mobiler qu'ils le désirent au grand dam du Patron. Ils ne peuvent faire ça que s'ils ne sont pas déjà en Combat.
Pour empêcher les fauteurs de trouble de détruire les échoppes, les commerçants peuvent utiliser les services d'un Mercenaire pour protéger leurs biens ou ceux de tout les Commerçants. Un Mercenaire est un joueur quelconque choisi par son employeur, il est conseillé que ce joueur soit suffisamment puissant pour avoir un effet "persuasif" sur les fauteurs de trouble.
Entre autre, avec l'accord des Commerçants, le Mercenaire peut décider de faire payer un droit de passage aux aventuriers arrivant en villes.
Le Mercenaire et son employeur fixe le salaire ensemble, le Mercenaire sera payé tout les 1er du mois avec un salaire issu de la "Caisse du magasin" (il est donc plus intéressant de payer un Mercenaire à plusieurs).